Fase de Despliegue

Operaciones de
Ensayo Táctico

Involucrar a nuestra comunidad es vital. En esta fase de pruebas, analizamos la respuesta de la IA, la sincronización de turnos y la precisión de los impactos en la cuadrícula.

Reportar Anomalía
Interfaz táctica de la fase de pruebas del juego naval
SEC: 4A-9B // ACTIVO
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Pruebas de IA del Oponente

Evaluamos la capacidad del Almirante Virtual para predecir movimientos, adaptarse a estrategias de evasión y ejecutar patrones de búsqueda eficientes en la cuadrícula oceánica sin recurrir a ventajas injustas.

Pruebas de Turnos

Verificación de latencia y estado del tablero entre fases de ataque y defensa, asegurando transiciones fluidas en el modo multijugador asíncrono.

Pruebas de Coordenadas

Comprobación de la lógica de impacto, registro de agua vs. casco, y validación de las reglas de hundimiento encadenado en áreas adyacentes.

Reportes de Inteligencia

Extractos de los registros de los comandantes que han participado en las primeras escaramuzas de prueba.

> ACCESO A BITÁCORAS: AUTORIZADO

"La rutina de búsqueda de la IA en la dificultad Veterano es implacable. Abandonó el patrón en X cuando detectó mi destructor y cerró el perímetro de inmediato. Requiere replantear formaciones."

"Excelente respuesta en la interfaz de marcado. La distinción visual entre 'tocado' y 'hundido' en el minimapa es clara, aunque sugeriría más contraste en niebla."

"El ritmo de los turnos es sólido. Encontramos una desincronización menor al desplegar el acorazado en los bordes, pero el registro de coordenadas fue exacto."

Transmisión de Anomalías

Si encuentras fallas estructurales, errores de cálculo en la cuadrícula o comportamientos erráticos de la flota enemiga, repórtalo inmediatamente al mando central.

Para consultas generales o solicitudes de acceso a futuras betas cerradas, puedes enviar un mensaje directo a nuestra línea de comunicación: info@seagridstudio.com.

Instrucciones de Reporte

  • Especifica la versión de la build si es posible.
  • Detalla los pasos exactos para replicar el error.
  • Indica la coordenada donde ocurrió el fallo (ej. E-07).